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PIERRE HOURQUET / HELL-A TOYS (2005)
« Hell-a Toys est une déclinaison de jouets
pour enfants. Leur qualité correspond en tous points aux jeux ordinaires
que l' on retrouve dans les cours de récréation.
Leur aspect est doux, drôle, attachant. Ils ont les contours ravissants
du puppy, la futilité des stickers nippons ou encore la frivolité
sucrée des premières trousses de maquillage. Hell-a Toys
a tout d' un pays merveilleux...
Hell-a toys est exactement cet univers où le sens de l' objet est
évacué par une forme aguichante. Avant d' être des
éléments critiques, ils sont des jouets, et suscitent un
comportement ludique.Or, dans l' espace du jeu, rien n' est jamais grave
car il n' est
jamais définitif ou irrémédiable. Il est une forme
d' espace privilégié, totalement décalé
d' une quelconque réalité, et c' est là que se situe
le malaise.
D' ailleurs les objets de cette série ne sont pas très éloignés
des produits présentés dans les catalogues de noel. Mais
si le jouet évolue, pour rejoindre la réalité, il
est possible de constater que l' évolution se fait aussi dans l'
autre sens. Autant les jouets hell-a toy évoluent dans l' univers
de la violence brassant les tabous historiques et humains, autant la réalité
nous est présentée sous les contours d' un grand jeu, par
l' utilisation de termes et de codes empruntés au langage du jeu.
La présentation et les commentaires communiqués par certains
pays assimilent les interventions militaires à l' espace du jeu
vidéo. le pouvoir militaire cherche à dédramatiser
ses interventions et à évacuer les raisons véritables
de ses ingérences en enveloppant d' un ornement ludique ses activités.
war game ...
Hell-a Toys a la capacité à pointer du doigt ces multiples
situations, ces glissements dangereux. On joue pour de vrai, on tue pour
de faux. »
THOMAS BERNARD
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Communiqué
de Presse (pdf)
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EXPOSITION
DU 15 AU 29 OCTOBRE 2005
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